| Создание резьбы на болте |
 В векторном редакторе создаем такую хитрую фигуру: круг с 4 треугольными выступами, где диаметр круга - это диаметр болта. |
 Выставляем параметры Bevel, чтобы получить длину болта. |
 Теперь на наш объект накладываем эффект Twist с поворотом по Z на 360 градусов (это максимум). |
 Добавляем шляпку (шестигранник с Flat Bevel) и болт готов к употреблению :) . |
| Создание шара с дыркой (я несколько раз слышал мнение, что в Cool3d это сделать невозможно) |
 Создаем квадрат с отверстием, размер квадрата и отверстия можно в последствии изменять на готовом объекте. |
 Накладываем эффект Surface Animation - Sphere, только не включайте Fit Surface, а то не будет отверстия с обратной стороны. |
 Копируем объект, копию разворачиваем на 180 градусов и соединяем обе части в шар. |
 На данном этапе мы получили пустотелый шар со сквозным отверстием. |
 Можно продолжать и получить (псевдо)литой шар. В векторном редакторе создаем кольцо, соответствующее по размерам отверстию в шаре и с помощью Bevel подгоняем его длину под наш шар. |
 И шарик готов. |
| В данных примерах я не преследовал цели научить вас делать болт и шар, я просто показываю возможности программы и то, что при подключении к работе фантазии, можно добиваться интересных результатов. |