
С чертежа снимаем контуры хвоста и крыльев, причем крылья лучше взять сразу в паре.
|

Теперь им задается толщина и они подгоняются друг к другу.
|

Двигатели собираются из примитивов.
|

Для воздухозаборников делается искривление (Object Effects - Token Skew).
|

Корпус - опять примитив.
|

Но на него накладывается эффект (Object Effects - Distort), пример на скриншоте ниже.
|

|

Кабина пилота - самая простая вещь.
|

Остается только посадить на нужное место (смотри чертеж).
|

Теперь модель почти готова. Добавляем ракеты,
|

лепим текстуры и перед нами F-15.
|