Уроки - Основные детали мотоцикла
Здесь речь пойдет только об основных и, на мой взгляд, наиболее сложных частях. Делать полное описание - дело нудное, да и никому не нужное, так как получится просто копия.
Все размеры даны для соответствия с эффектами, если вы хотите изменять размеры, то придется подстраивать и остальные параметры.
Речь пойдет о четырех деталях.
1. Крыло
|
 Чертим срез крыла с размерами 78х41
|
 При Bevel Mode=none Extrusion=1000, накладываем эффект Bend (параметры см.ниже)
|
 Добавляем эффект Token Skew (параметры см.ниже) и получаем крыло.
|
Эффект Bend:

Эффект Token Skew:

|
 |
2. Бензобак
|
 Рисуем контур бензобака с размерами 118х52
|
 Bevel Mode=Round, Extrusion=160, Weight=50, Border=40, Depth=150, Precision=9
|
 Доводим бензобак до нормального вида эффектом Distort (параметры см.ниже)
|
Эффект Distort:

|
 |
3. Руль
|
 На моем примере руль должен быть размером 200х65
|
 Bevel Mode=Round, Extrusion=0, Weight=5, Border=10, Depth=15, Precision=9
|
 Эффектом Bend (параметры см.ниже) придаем нужный изгиб
|
Эффект Bend:

|
 |
4. Двигатель
Двигатель состоит из 3 частей. Первая из них должна быть черной и не отражающей свет (Light-Specular-Black), а две остальные - металлик.
|
 84х54
|
 93х62
|
 71х78
|
 Bevel Mode=Round, Extrusion=50, Weight=0, Border=20, Depth=20, Precision=9
|
 Bevel Mode=Round, Extrusion=54, Weight=5, Border=20, Depth=20, Precision=9
|
 Bevel Mode=Round, Extrusion=90, Weight=0, Border=10, Depth=20, Precision=9
|
|