С чертежа снимаем контуры хвоста и крыльев, причем крылья лучше взять сразу в паре.
|
Теперь им задается толщина и они подгоняются друг к другу.
|
Двигатели собираются из примитивов.
|
Для воздухозаборников делается искривление (Object Effects - Token Skew).
|
Корпус - опять примитив.
|
Но на него накладывается эффект (Object Effects - Distort), пример на скриншоте ниже.
|
|
Кабина пилота - самая простая вещь.
|
Остается только посадить на нужное место (смотри чертеж).
|
Теперь модель почти готова. Добавляем ракеты,
|
лепим текстуры и перед нами F-15.
|