Уроки - Создание гусеницы для танка M1 Abrams
|
|
Как обычно, для начала создаем векторный чертеж и экспортируем нужные части в WMF. |
|
|
Берем файл 1, делаем нужную толщину, двигаем по z(+), делаем ее дубль и двигаем по z(-). Теперь добавляем файл 2 и 3, достигая нужного эффекта их толщиной. |
|
|
Здесь все просто, 4 колесных файла ложатся один на другой, подгоняется толщина, цвета и текстуры. |
|
|
Когда работа закончена, сначала группируем все объекты, а затем дублируем (copy-paste). Теперь одна группа двигается по z+, а другая по z-. Вниманием! Во второй группе надо поменять местами наружные и внутреннии колеса. |
|